下面为您详细解释“链子”的玩法、规则和一些变种。

一、什么是“链子”?

链子,也叫顺子,是指至少3张或5张(根据玩法不同)点数连续的单张牌

* 核心特征:点数连续。

* 无关因素:花色可以相同,也可以不同。

举例:

* `3-4-5`

* `8-9-10-J`

扑克链子玩法

* `10-J-Q-K-A`(这是最大的链子之一)

二、基本规则与要点

1. 链子的最小长度

* 最常见:最少5张牌组成一个链子。例如在“斗地主”中,顺子必须是5张或以上。

* 某些玩法:最少3张牌即可。例如在一些地方的“跑得快”或家庭玩法中。

在开始游戏前,务必确认本局游戏对链子的最小长度要求。

2. 点数顺序和A的特殊性

扑克牌的点数顺序为:

`3`

* A的地位:A通常是作为最大的单牌出现在链子里(例如 `10-J-Q-K-A`)。

* 重要限制2和王(大小王)不能加入任何链子。因为它们被视为特殊牌,会打断连续性。

错误示例:

* `K-A-2` ❌ (2不能加入)

* `Q-K-A-小王` ❌ (王不能加入)

* `A-2-3` ❌ (A不能作为1来连接2和3,除非在特定规则下)

3. 比较链子的大小

* 原则:比较链子中最大的一张牌。谁的牌大,整个链子就大。

* 前提:两个链子的张数必须相同才能比较。

举例:

* `7-8-9-10-J` 和 `9-10-J-Q-K` 相比,后者更大,因为 J

* `7-8-9-10-J` 和 `8-9-10-J` ❌ 不能比较,因为前者是5张,后者是4张。

三、特殊类型的链子(常见变种)

除了普通链子,还有一些衍生牌型:

1. 连对(姐妹对)

* 定义:由至少3个连续的对子组成的牌型。

* 示例:`33-44-55`, `JJ-QQ-KK-AA`。

* 比较:也是比较其中最大的对子。

2. 飞机(三连顺)

* 定义:由至少2个连续的三张牌(三头、刻子)组成的牌型。

* 示例:`333-444`, `777-888-999`。

* 带翅膀:在斗地主等游戏中,飞机可以携带同等数量的单牌或对子(如 `333-444` 带 `5` 和 `J`,或带 `55` 和 `JJ`)。

3. 同花顺

* 定义:既是链子(顺子),又是同花色。

* 地位 地位:在大部分允许同花顺的玩法中(如锄大地、梭哈),它是非常强大的牌型,通常仅比炸弹小。

* 示例**:`黑桃10-J-Q-K-A`。

四、在不同扑克游戏中的具体应用

1. 斗地主

* 链子(顺子):至少5张连续单牌,最大到A。不能包含2和王。

* 连对:至少3个连续对子。

* 飞机:至少2个连续三张牌。

* 重要性:是组成出牌序列、快速走牌的关键。

2. 锄大地(大老二)

* 链子:至少5张连续单牌。`A-2-3-4-5` 是合法的,且是仅次于 `3-4-5-6-7` 第二小的顺子(因为此玩法中方块3最小)。`2` 可以参与组成链子,但不能放在中间(如 `Q-K-A-2-3` 是不合法的)。

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* 同花顺 > 铁支(四条) > 同花 > 顺子。同花顺是非常强的牌。

3. 跑得快(争上游)

* 规则变化多端,但链子是最基本的牌型之一。

* 通常允许3张或以上的链子。

* 有些规则允许 `A-2-3` 这样的链子,将A视为1,但 `2` 依然不能和 `K-A` 连接。

总结与提醒

1. 确认规则:最重要的永远是先和你的牌友确认本地规则,特别是:

* 链子最少几张?

* A能不能当作1来用(组成A-2-3)?

* 2能不能加入链子?

* 有没有同花顺?

2. 核心记忆点

* 连续点数是关键。

* 2和王是“终结者”,一般不能入链。

* 比大小只看最大那张牌,但前提是张数相同

希望这份详细的指南能帮助你彻底搞懂“扑克链子”的玩法!祝你玩得开心!